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''{{clr|7|„Nur ein Narr würde einem Dämon ins Gesicht spucken und seinen Sieg verkünden." -Renjiros Doktrin 4, 9}}''
 
''{{clr|7|„Nur ein Narr würde einem Dämon ins Gesicht spucken und seinen Sieg verkünden." -Renjiros Doktrin 4, 9}}''
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| Glück gehabt = Du hast schon reichlich Kratzer und Prellungen abbekommen, aber das Glück ist immer auf deiner Seite.
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''Glück gehabt'' wird immer dann aktiviert, wenn du verletzt bist. Für insgesamt {{pl|Glück gehabt|v=1}} hinterlässt du keine Blutspuren.
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''Glück gehabt'' wird für den Rest der Prüfung dauerhaft deaktiviert, wenn die Gesamtdauer verstrichen ist.
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''{{clr|7|„Das reicht nicht, um mich zu schlagen. Nicht einmal ansatzweise." -Yui Kimura}}''
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| Mit allen Mitteln = Du musst für dich selbst kämpfen und dabei alles nutzen, was zur Verfügung steht.
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Drücke und halte die ''Taste für die aktive Fähigkeit'' für '''{{clr|2|4 Sekunden}}''', während du neben einer umgestoßenen Palette stehst, um sie wieder aufzurichten.
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''Mit allen Mitteln'' hat eine Abklingzeit von {{pl|Mit allen Mitteln|v=1}}.
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''{{clr|7|„Ich werde dich mit allem angreifen, was mir zur Verfügung steht. Und danach noch einmal." -Yui Kimura}}''
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| Ausbruch = Wenn jemand in der Klemme steckt, schaltest du einen Gang hoch und inspiriert ihn, jedes Hindernis zu überwinden.
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Im Umkreis von '''{{clr|2|6 Metern}}''' um einen getragenen Überlebenden erhältst du den Statuseffekt '''{{clr|6|Eile}}''' und bewegst dich mit {{pl|Ausbruch|v=1}} höherer Geschwindigkeit. Die Geschwindigkeit beim Herauswinden des Überlebenden erhöht sich um '''{{clr|4|20%}}'''.
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''{{clr|7|„Komm, wir werden schon einen Weg hier heraus finden." -Yui Kimura}}''
   
   

Version vom 17. Februar 2020, 18:59 Uhr

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