Die einzig mögliche Flucht liegt hinter riesigen verzierten Metalltoren. Sie verspotten mich jedes Mal wenn ich meine Augen auf sie, als ein eingesperrtes Tier richte. Aber wie ich entdeckt habe, können sie geöffnet werden. Irgendwie sind diese Generatoren der Schlüssel, um sie zu öffnen. Als ich genug von ihnen reparieren konnte, öffneten sich die Tore, und ich rannte mit meiner ganzen Seele zum Lagerfeuer in der Ferne. Manchmal fliehe ich und manchmal starre ich dem Entitus in die Augen und wache am endlosen Feuer auf. Warum folgen mir die Killer nicht durch die Tore? Ich werde es vielleicht nie erfahren. | |||
~ Benedict Bakers Journal – - von Autoren dieses Wikis übersetzt |
Die Ausgangstore sind eine der beiden Möglichkeiten für Überlebende, einer Prüfung in Dead by Daylight zu entkommen.
Überblick
Alle Reiche erscheinen mit zwei Ausgangstoren, die sich zufällig in der äußeren Grenzmauer befinden, die den Umfang der Reiche umgibt. Dies gilt auch für Reiche, welche sich innerhalb geschlossener Gebäude befinden. Von Beginn der Prüfung an bleiben beide Ausgangstore geschlossen und ohne Strom, bis bestimmte Aktivierungsbedingungen erfüllt sind.
Aktivierung
Es erschien mir, als wäre die Reparatur dieser Generatoren der einzige Weg, diesen Schalter mit Strom zu versorgen. Was würde passieren, würde ich ihn aktivieren? | |||
~ Geheimnisvolle Nachricht |
Zu Beginn der Prüfung sind beide Ausgangstore geschlossen und nicht mit Strom versorgt. Die Überlebenden müssen eine bestimmte Anzahl von Generatoren reparieren (gleich der Anzahl der Überlebenden zu Beginn der Prüfung + 1), um die Ausgangstorschalter mit Strom zu versorgen, danach können die Ausgangstore unabhängig voneinander geöffnet werden.
Beim Aktivieren der Ausgangstore wird ein kartenweiter Ton abgespielt und die Auren der beiden Ausgangstorschalter werden für alle Spieler sichtbar. Der Killer sieht die Aura von diesem Zeitpunkt an permanent, während die Überlebenden sie nur vorübergehend sehen und sich danach auf ihre Erinnerung verlassen müssen, wo sich die Ausgangstore befinden.
Falls beide Ausgangstore noch geschlossen sind und es nur noch einen letzten Überlebenden gibt, werden durch das Schließen der offenen Bodenluke als Killer automatisch beide Ausgangstore mit Strom versorgt (sowie der Endspiel-Untergang ausgelöst), wobei alle verbleibenden Generatoren, die repariert werden müssten, umgangen werden.
Öffnen
Sobald sie mit Strom versorgt sind, können die Überlebenden zu einem der beiden Ausgangstore gehen und mit dem Ausgangstorschalter interagieren, um sie unabhängig voneinander zu öffnen. Die Überlebenden benötigen 20 Sekunden, um ein Ausgangstor zu öffnen.
Auf dem Ausgangstorschalter befinden sich drei rote Lichter, die nacheinander aufleuchten, wenn der Öffnungsvorgang zu 25, 50 und 75 % abgeschlossen ist. Dadurch werden sowohl die anderen Überlebenden als auch der Killer aus der Ferne über den ungefähren Fortschritt der Öffnung eines Ausgangstors informiert. Beim Erreichen des letzten Viertels ertönt außerdem ein Signalton.
Der Öffnungsprozess kann jederzeit unterbrochen werden, wobei jeder Teilfortschritt gespeichert wird.
Wenn der Endspiel-Untergang noch nicht begonnen hat, hat der Killer die Möglichkeit, in einer kurzen Interaktion (0,75 Sekunden) ein Ausgangstor zu öffnen, wodurch der Beginn des Endspiel-Untergang erzwungen wird.
Endspiel-Untergang
Das Öffnen von mindestens einem Ausgangstor löst sofort den Endspiel-Untergang aus, der die Prüfung nach Ablauf der Zeitspanne gewaltsam beendet und alle verbleibenden Überlebenden tötet.
Blockierte Ausgänge
Während es den Überlebenden im Allgemeinen freisteht, die Prüfung durch die Ausgangstore zu verlassen, gewährt der Entitus ihren Killern dieses Privileg nicht. Der Entitus erzeugt Ausgangstor-Blocker (lange Stacheln, die aus dem Boden schießen), sobald sich der Killer der Fluchtgrenze nähert, und hindert ihn so visuell und physisch am Verlassen der Prüfung. Diese Blocker sind nur für den Killer sichtbar und beeinträchtigen die Überlebenden nicht.
Der Killer hat jedoch die Möglichkeit, unter bestimmten Umständen dieselben Ausgangstor-Blocker für Überlebende zu beschwören:
- Verwendung des Talents Blutwächter und Aktivierung desselben (jeder Killer)
- Verwendung des Zusatzes Schwarzer Karton (gilt nur für den Albtraum)
- Sich als Victor an einen Überlebenden klammern (gilt nur für die Zwillinge)
- Einen Überlebenden mit einer besessenen Kette binden (gilt nur für den Zenobit)
- Verwendung des Zusatzes Schillerndes Kompaniebanner (gilt nur für den Ritter)
Talente und Zusätze, welche mit Ausgangstoren interagieren
Bild | Name | Beschreibung | Von |
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Talente der Überlebenden | |||
Anführer |
Du kannst ein Team zusammenstellen, um effizienter zusammenzuarbeiten. Erhöht die Geschwindigkeit der anderen Überlebenden für folgende Aktionen um 15/20/25 %, wenn sie sich in einem Umkreis von 8 Metern von dir aufhalten: Heilung, Sabotage, Rettung vom Haken, Zerstörung von Totems, Öffnen von Ausgangstoren und Aufschließen von Truhen. Überlebende können jeweils nur von einem Anführer-Effekt profitieren. Verlässt ein Überlebender den Wirkungsbereich des Anführer Talents, dauert der Effekt noch 15 Sekunden lang an. |
Dwight | |
Aufwachen! |
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Sobald alle Generatoren laufen, werden dir die Ausgangstore im Umkreis von 128 Metern angezeigt. Während du die Ausgangstore öffnest, können andere Überlebende im Umkreis von 128 Metern deine Aura sehen. Wenn Aufwachen! aktiv ist, kannst du die Ausgangstore 15/20/25 % schneller öffnen. |
Quentin | |
Kalter Rückenschauer |
Ein unnatürlicher Rückenschauer warnt dich vor drohendem Unheil. Du wirst benachrichtigt, wenn sich der Killer innerhalb einer Reichweite von 36 Metern von dir befindet. Wenn sich der Killer innerhalb der Reichweite befindet und dich direkt im Blick hat, wird deine Geschwindigkeit beim Reparieren, Sabotieren, Heilen, Retten, Zerstören, Segnen, Öffnen von Ausgangstoren und Aufschließen um 2/4/6 % erhöht.
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- | |
Niemand wird Zurückgelassen |
Es ist unvorstellbar, jemanden zurückzulassen. Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt werden, erhältst du folgende Effekte:
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- | |
Widerstandsfähigkeit |
Du bist in ernsten Situationen motiviert. Gewährt 3/6/9 % zusätzliche Geschwindigkeit fürs Reparieren, Sabotieren, Heilen, Retten von Haken, Springen, Zerstören von Totems, Öffnen von Ausgangstoren und Aufschließen von Truhen, wenn du verletzt bist.
„Konzentriere dich, auch in hoffnungslosen Zeiten.“ |
- | |
Talente der Killer | |||
Blutwächter |
Sobald ein Ausgangstor geöffnet wurde, wird Blutwächter aktiviert. Die Auren von Überlebenden, die sich in der Nähe der Ausgänge befinden, sind dann für dich sichtbar. Einmal pro Partie und wenn Blutwächter aktiv ist, wird beim Festhaken eines Überlebenden der Entitus heraufbeschworen, der die beiden Ausgänge für alle Überlebenden 30/40/60 Sekunden lang versperrt.
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Albtraum | |
Endstation |
Du bist ein genialer Taktiker und bereitest dich auf alle Eventualitäten vor. Sobald die Ausgangstore mit Strom versorgt sind, wird dieses Talent aktiviert. Verletzte, niedergestreckte und festgehakte Überlebende leiden am Statuseffekt „Gebrochen“, bis sich die Ausgangstore öffnen. Wenn die Ausgangstore geöffnet sind, bleiben die Überlebenden für zusätzliche 20/25/30 Sekunden gebrochen. |
Mastermind | |
Kein Ausweg |
Du lässt nicht jeden Dahergelaufenen in den VIP-Raum. Nachdem du einen Überlebenden zum ersten Mal festgehakt hast, erhältst du einen Zähler für Kein Ausweg. Wenn der letzte Generator repariert wurde, blockiert der Entitus beide Schalter für das Ausgangstor für 12 Sekunden und zusätzlich 6/9/12 Sekunden pro Zähler in deinem Besitz.
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Trickster | |
Vergissmeinnicht |
Ein Überlebender wird Ziel deiner Besessenheit. Jedes Mal, wenn das Ziel deiner Besessenheit einen Gesundheitsstatus verliert, erhältst du einen Zähler. Jeder Zähler verlängert die Öffnungszeit der Ausgangstore um 6 Sekunden, bis zu einem Höchstwert von 12/18/24. Das Ziel deiner Besessenheit ist von Vergissmeinnicht nicht betroffen.
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Albtraum | |
Zusätze der Killer | |||
Traumdämon (Albtraum) - Zusätze | |||
Schwarzer Karton |
Ein schwarzer Karton voller Fotos. Solange Überlebende in der Traumwelt sind: | ||
T-VIRUS (Nemesis) - Zusätze | |||
Leeres Farbband |
Wer wird sie jetzt retten? Aus irgendeinem Grund verleiht dieses ausgetrocknete Farbband den Zombies Energie.
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Schluss mit Lustig (Chucky) - Zusätze | |||
Tragbarer Fernseher |
Klein genug für jedes Zimmer. Aber ungeeignet fürs Bad. |
Trivia
- Das Schwein kann Überlebende mit ihrer Fähigkeit Jigsaws Taufe daran hindern, den Ausgang zu verlassen, wenn ein Überlebender eine aktive umgekehrte Bärenfalle trägt. Diese wird ausgelöst, wenn der Überlebende versucht zu entkommen.
- Mit einer deaktivierten umgekehrten Bärenfalle auf dem Kopf kann der Überlebende weiterhin entkommen.
- Die Zwillinge können Überlebende mit ihrer Fähigkeit Blutbande daran hindern, den Ausgang zu verlassen, wenn Victor sich auf einem Überlebenden befindet.
Galerie
OBJEKTE IN DEAD BY DAYLIGHT | |
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ALLGEMEIN | Ausgangstore • Bodenluke • Fenster • Truhen • Krähen • Mondlicht • Nebel • Paletten • Zerstörbare Wände • Totems • Haken • Generatoren • Schließschränke • Glyphen |
KILLER-GEBUNDEN | Bärenfallen • Bußkäfig • Brunnen der Hingabe • Jigsaw-Kisten • Wecker • Fernseher • Vorratskoffer |