Dead by Daylight Wiki
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{{Infobox Talent
{{PerkDisclaimer}}
 
  +
|name = ANFÜHRER
{| class="wikitable mw-collapsible"
 
  +
|image = Leader.gif
|-
 
  +
|from = Dwight Fairfield
! colspan="1" | <big>ANFÜHRER</big>
 
 
}}
|-
 
 
'''{{PAGENAME}}''' ist ein einzigartiges [[Talente|Talent]] von [[Dwight Fairfield]].
|
 
[[Datei:Teachable_leader.png|250px|left]]
 
'''Anführer''' ist ein einzigartiges, lehrbares [[Perks|Perk]] von [[Dwight Fairfield]].
 
Das heißt, das Perk ist bis {{clr|10|Level 40}} ausschließlich in '''seinem''' [[Blutnetz]] zu finden. Ab {{clr|10|Level 40}} kann es, nachdem es mit Dwight Fairfield im Blutnetz als ''Lehrbares Perk'' erworben wurde, auch für anderen Überlebende freigeschaltet werden, sodass diese das Perk auch in ihren Blutnetzen finden können. Gelegentlich kann dieses Perk auch im [[Schrein der Geheimnisse]] für [[Schillernde Scherben|schillernde Scherben]] gekauft werden.
 
{| class="wikitable"
 
! style="width:10em" | Anführer<br><small>Leader</small>
 
|Du kannst ein Team zusammenstellen, um effizienter zusammenzuarbeiten. Erhöht die Geschwindigkeit der anderen Überlebenden für Heilung, Sabotage, Rettung vom [[Haken]], [[Totems|Zerstörung]], Öffnen von [[Ausgangstore]]<nowiki/>n und Durchsuchen von [[Kisten]] um 15/20/25%, wenn sie sich in einem Umkreis von 8 Meter(n) von dir aufhalten.
 
   
  +
{{PrestigeBeschreibung}}
Überlebende können jeweils nur von einem "Anführer"-Effekt profitieren.
 
 
Sobald außer Perk-Reichweite, dauert dieser Effekt noch 15 Sekunden an.
 
|}
 
----
 
{| style="text-align:center"
 
|-
 
! scope="col" style="width:100em" style="background:#137717;" | LEVEL 1
 
! scope="col" style="width:100em" style="background:#742188;" | LEVEL 2
 
! scope="col" style="width:100em" style="background:#ff0955;" | LEVEL 3
 
! scope="col" style="width:100em" style="background:#CB3400;" | LEHRBAR
 
|-
 
| scope="col" style="width:100em" | '''5000 Blutpunkte'''
 
| scope="col" style="width:100em" | '''6000 Blutpunkte'''
 
| scope="col" style="width:100em" | '''6000 Blutpunkte'''
 
| scope="col" style="width:100em" | '''5000 Blutpunkte'''
 
|}
 
|}
 
 
{{-}}
 
{{-}}
{{Tocright}}
 
   
== Changelog ==
+
== Talent ==
=== [[Patch 2.3.0]] ===
 
* Der Effekt von Anführer bleibt nun für 15 Sekunden erhalten, sobald der Spieler außerhalb der Reichweite des Perks ist.
 
 
== Betroffene Interaktionsgeschwindigkeiten ==
 
* Durchsuchen einer [[Kiste]]
 
* Zerstören eines [[Totem]]s
 
* Öffnen eines [[Ausgangstor]]
 
* Retten eines Überlebenden von einem [[Haken]]
 
* Durch ein [[Fenster]] springen
 
* In die [[Bodenluke]] springen
 
 
== Statistiken ==
 
Auch wenn es nicht im [[Status HUD]] angezeigt wird, sind die Effekte von Anführer stapelbar. Anführer ist mit [[Beweise dich]], [[Widerstandsfähigkeit]], [[Kalter Rückenschauer]], [[Aufwachen!]], [[Botanisches Wissen]], [[Apotheke]] und [[Wir schaffen das!]] stapelbar. Die Effekte addieren sich, also beispielsweise zwei Überlebende mit Level III Anführer erhöhen die Geschwindigkeit um 18%, drei Überlebende mit Level III Anführer um 27%.
 
 
=== [[Generator]]en ===
 
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
  +
! [[File:Leader.gif|128px|frameless|center]]
! Anzahl an Überlebenden, die reparieren !! Anzahl an Überlebenden innerhalb 8 Meter mit Anführer Level III !! Zeit, um einen Generator zu reparieren
 
 
! style="width:10em" | {{Anker|Anführer}} [[Anführer]]<br><small>Leader</small>
|-
 
  +
| {{Talente/Beschreibung|Anführer}}
| 2 Überlebende || 1 Überlebender || 40.77 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 2 Überlebende || 37.66 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 3 Überlebende || 34.99 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 4 Überlebende || 32.67 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 1 Überlebender || 30.57 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 2 Überlebende || 28.24 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 3 Überlebende || 26.24 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 4 Überlebende || 24.50 Sekunden
 
|-
 
| 4 Überlebende || 1 Überlebende || 26.21 Sekunden
 
|-
 
| 4 Überlebende || 2 Überlebende || 24.21 Sekunden
 
|-
 
| 4 Überlebende || 3 Überlebende || 22.49 Sekunden
 
|-
 
| 4 Überlebende || 4 Überlebende || 21 Sekunden
 
 
|}
 
|}
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die ohne Werkzeugkiste und nur mit Anführer den Generator reparieren.
 
   
=== Heilung ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Anzahl an Überlebenden, die heilen !! Anzahl an Überlebenden innerhalb 8 Meter mit Anführer Level III !! Zeit, um eine Heilungsstufe zu heilen
 
|-
 
| 1 Überlebender || 0 Überlebende || 12 Sekunden
 
|-
 
| 1 Überlebender || 1 Überlebender || 11 Sekunden
 
|-
 
| 1 Überlebender || 2 Überlebende || 10.16 Sekunden
 
|-
 
| 1 Überlebender || 3 Überlebende || 9.44 Sekunden
 
|-
 
| 1 Überlebender || 4 Überlebende || 8.82 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 0 Überlebende || 6 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 1 Überlebender || 5.50 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 2 Überlebende || 5.08 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 3 Überlebende || 4.72 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 4 Überlebende || 4.41 Sekunden
 
|}
 
 
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die ohne Erste-Hilfe-Kasten und nur mit Anführer heilen.
 
 
=== [[Ausgangstore]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III,<br>die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der das Ausgangstor öffnet
 
! Zeit, um ein Ausgangstor zu öffnen
 
|-
 
| 1 Überlebender || 18.34 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 16.94 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 15.74 Sekunden
 
|}
 
 
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer das Tor öffnen.
 
 
=== [[Kisten]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III,<br>die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der eine Kiste durchsucht
 
! Zeit, um eine Kiste zu durchsuchen
 
|-
 
| 1 Überlebender || 9.17 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 8.47 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 7.87 Sekunden
 
|}
 
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer die Kiste durchsuchen.
 
 
=== [[Totem]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III,<br>die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der ein Totem zerstört
 
! Zeit, um ein Totem zu zerstören
 
|-
 
| 1 Überlebender || 12.84 Sekunden
 
|-
 
| 2 Überlebende || 11.86 Sekunden
 
|-
 
| 3 Überlebende || 11.02 Sekunden
 
|}
 
 
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer das Totem zerstören.
 
 
=== [[Fenster]] ===
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Anzahl an Überlebenden mit Anführer Level III,<br>die sich innerhalb von 8 Metern Umkreis zum Überlebenden befinden, der durch ein Fenster springt
 
! Art des Sprungs !! Zeit, um durchs Fenster zu springen
 
|-
 
| 1 Überlebender|| Schneller Sprung || 0.45 Sekunden
 
|-
 
|2 Überlebende
 
|Schneller Sprung
 
|0.42 Sekunden
 
|-
 
|3 Überlebende
 
|Schneller Sprung
 
|0.39 Sekunden
 
|-
 
|1 Überlebender
 
|0.8 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.73 Sekunden
 
|-
 
|2 Überlebende
 
|0.8 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.67 Sekunden
 
|-
 
|3 Überlebende
 
|0.8 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.62 Sekunden
 
|-
 
|1 Überlebender
 
|1 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.91 Sekunden
 
|-
 
|2 Überlebende
 
|1 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.84 Sekunden
 
|-
 
|3 Überlebende
 
|1 Sekunde Normaler Sprung
 
|0.78 Sekunden
 
|}
 
 
Die Werte in dieser Tabelle beziehen sich ausschließlich auf Überlebende, die nur mit Anführer durch ein Fenster springen.
 
   
  +
[[Kategorie:Talente]]
  +
[[Kategorie:Überlebende Talente]]
  +
[[Kategorie:Lehrbare Talente]]
   
 
[[en:Leader]]
 
[[en:Leader]]
[[pl:Lider]]
 
 
[[es:Líder]]
 
[[es:Líder]]
 
[[it:Leader]]
 
[[it:Leader]]
 
[[pl:Lider]]
  +
[[pt:Líder]]
  +
[[zh:領袖群雄]]

Aktuelle Version vom 25. Juli 2022, 15:12 Uhr

Anführer ist ein einzigartiges Talent von Dwight Fairfield.

Erreicht man Prestige I mit dem entsprechenden Überlebenden, wird automatisch Stufe I dieses Talents freigeschaltet und allen anderen Überlebenden dem Inventar hinzugefügt. Prestige II schaltet das Talent auf Stufe II und Prestige III schaltet das Talent auf Stufe III frei.

Talent[ | ]

Leader

Anführer
Leader

Du kannst ein Team zusammenstellen, um effizienter zusammenzuarbeiten. Erhöht die Geschwindigkeit der anderen Überlebenden für folgende Aktionen um 15/20/25 %, wenn sie sich in einem Umkreis von 8 Metern von dir aufhalten: Heilung, Sabotage, Rettung vom Haken, Zerstörung von Totems, Öffnen von Ausgangstoren und Aufschließen von Truhen. Überlebende können jeweils nur von einem Anführer-Effekt profitieren.
Verlässt ein Überlebender den Wirkungsbereich des Anführer Talents, dauert der Effekt noch 15 Sekunden lang an.