Opfergaben

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Eine Opfergabe wird vor Spielbeginn verbrannt.
Dbd-journal-offerings.png Ich fand etwas sonderbares während des heutigen Albtraums. Ein Kranz, gemacht aus Tierknochen. Nichts natürliches erschafft etwas wie dies. Am Lagerfeuer konnte ich es mit etwas Licht weiter untersuchen. Aber ich fummelte daran herum und ließ es ins Feuer fallen. Und schnell verschwand es. Zu meiner Überraschung konnte das Feuer Dinge verbrennen. Aber warum das und nicht meine Hand? Am nächsten Tag hatte sich etwas verändert. Die Welt unterschied sich! Meine einzige Schlussfolgerung war, dass ich das herausfinden musste. Eine einfache Opfergabe? Aber für wen? Und wer hatte sie gemacht? Sind diese Opfergaben mein Weg hier heraus?
~ Benedict Bakers Journal - von Autoren dieses Wikis übersetzt

Das Folgende ist eine Liste aller Opfergaben in Dead by Daylight.


Überblick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Derzeit gibt es insgesamt 97 Opfergaben in Dead by Daylight:

  • 19 Gewöhnliche Opfergaben
  • 32 Ungewöhnliche Opfergaben
  • 25 Seltene Opfergaben
  • 10 Sehr Seltene Opfergaben
  • 8 Äußerst Seltene Opfergaben
  • 3 Event-Opfergaben

Im Gegensatz zu Perks, gehen Opfergaben nach einer Runde verloren. Jeder Charakter kann Opfergaben durch sein Blutnetz erhalten.

Liste der Opfergaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Wichtige Informationen über die nachfolgende Tabelle
Soweit nicht anderweitig in der Beschreibung angegeben, können alle Opfergaben von Killern und Überlebenden aktiviert werden. Einige Opfergaben besitzen Zitate. Um diese zu sehen, muss mit der Maus über das Bild der Opfergabe gefahren werden.
Bild Beschreibung Bild Beschreibung Bild Beschreibung

Bonus-Blutpunkte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben gewähren dem Spieler, der diese Opfergabe verbrennt zusätzliche Blutpunkte in der entsprechenden Kategorie. Fast alle Opfergaben in dieser Liste betreffen nur den Besitzer, wenn nicht anderweitig angegeben. Bei Opfergaben, die alle Spieler betreffen summiert sich der Effekt, sollten mehrere aktivert werden.
"Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit einer Mischung aus blassen Blütenblättern und graublauem Blattwerk darin. Es verströmt einen stark würzigen, nelkenähnlichen Geruch."
Bartnelkenduftkissen
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Tapferkeitskategorie.
"Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen würzigen, nelkenähnlichen Duft.
Frische Bartnelke
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Tapferkeitskategorie.
"Ein Blumenstrauß aus pinken Blütenblättern und einem blutroten Herzstück. Verbreitet einen stark würzigen, nelkenähnlichen Duft.
Wohlriechende Bartnelke
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Tapferkeitskategorie.
"Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit perlenähnlichen Körnern. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."
Fuchsschwanzduftkissen
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Überlebenskategorie.
"Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Amaranth, sagt man, ist unvergänglich."
Frischer Fuchsschwanz
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Überlebenskategorie.
"Die hellgrünen Blätter sind mit einer eigenartigen purpurroten Ader unterlegt. Verbreitet ein starkes Retticharoma."
Wohlriechender Fuchsschwanz
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Überlebenskategorie.
"Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen, gefüllt mit getrockneten Blättern. Verbreitet ein zartes teeähnliches Aroma."
Lokus-Lorbeer-Duftsäckchen
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Zielkategorie.
"Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein mildes teeähnliches Aroma."
Frische Lorbeerrosen
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Zielkategorie.
"Eine wundervolle lila Blume, die inmitten des verdorbenen Sumpfes gedeiht. Verbreitet ein stark teeähnliches Aroma."
Wohlriechende Lorbeerrosen
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Zielkategorie.
"Ein handtellergroßes, handgenähtes Duftkissen mit 4 goldenen Blütenblättern darin. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."
Primelblütenduftkissen
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Selbstlosigkeitskategorie.
"Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Die Primel öffnet sich kurz bevor die Nacht den Tag ablöst."
Frische Primelblüten
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Selbstlosigkeitskategorie.
"Goldene Blumen, bei ihrem Höchststand geerntet. Verbreitet ein stark erdiges und beruhigendes Aroma."
Wohlriechende Primelblüten
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Selbstlosigkeitskategorie.
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"Ein unadressierter und ungeöffneter Brief, vergilbt durch den Zahn der Zeit. Sein Inhalt wird nie bekannt werden."
Versiegelter Umschlag
Gewährt 25% Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
"Ein offener Umschlag, der wieder verschlossen und mit 4 farbigen Bändern gebunden wurde."
Gebundener Umschlag
Verleiht 25% Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien für alle Überlebenden.
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"Das Bild dieses Kuchens ist auf jeden Fall echt."
Kuchen der Flucht
Gewährt 100% zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien.
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"Hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Fleckenkauzkranz
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Verfolgungskategorie.
"Andächtig hergestellt aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Andächtiger Fleckenkauzkranz
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Verfolgungskategorie.
"Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus scharfkantigen Metallen, Seilen und Federn, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Inbrünstiger Fleckenkauzkranz
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Verfolgungskategorie.
"Hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Rabenkranz
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Hinterhältigkeitskategorie.
"Andächtig hergestellt aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Andächtiger Rabenkranz
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Hinterhältigkeitskategorie.
"Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus geschwärzten Zweigen und Kohlen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Inbrünstiger Rabenkranz
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Hinterhältigkeitskategorie.
"Gefertigt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Tangarkranz
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Brutalitätskategorie.
"Andächtig hergestellt aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Andächtiger Tangarkranz
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Brutalitätskategorie
"Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus blutigen Stöcken und Gedärmen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Inbrünstiger Tangarkranz
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Brutalitätskategorie.
"Hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Würgerkranz
Gewährt 50% Bonus-Blutpunkte in der Opferkategorie.
"Andächtig hergestellt aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Andächtiger Würgerkranz
Gewährt 75% Bonus-Blutpunkte in der Opferkategorie
"Hergestellt, mit einer feurigen, unsterblichen Leidenschaft, aus Stöcken, Schnüren und Knochen, ruft dieser Kranz nach dem Segen des Entitus für mehr Blut."
Inbrünstiger Würgerkranz
Gewährt 100% Bonus-Blutpunkte in der Opferkategorie.
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"Ein unidentifizierbarer Kokon, der, von was auch immer in ihm war, zerbrochen wurde."
Leere Muschelschale
Gewährt 25% Bonus-Blutpunkte in allen Kategorien.
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"Ein ziemlich versalzener Pudding ..."
Pudding des Überlebenden
Gewährt 100% zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien.
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"Eine Erinnerung an eine fantastische Feier, bei der sich Leute versammelt hatten, dann aber schreiend flüchteten."
Blutige Partyluftschlangen
Gewährt 100% zusätzliche Blutpunkte in allen Kategorien für alle Spieler in dieser Runde.

Nebel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben beeinflussen den Nebel in der Welt für alle Spieler. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt.
"Gelähmt stehe ich in der Kälte, zurückbleibend mit dem Tod."
Mattes Reagenzglas
Verdichtet leicht den dunklen Nebelschleier.
"Der Nebelschleier ist verführerisch, hypnotisierend. Ich liebe ihn und fürchte ihn zugleich." -Donnas Skizzenbuch
Trübes Reagenzglas
Verdichtet moderat den dunklen Nebelschleier.
"Der Nebelschleier scheint uns vor der Bestie zu schützen, aber es ist ein Gift, ein Ungeheuer, welches uns mit Dunkelheit und Unsicherheit erfüllt." - Unbekannt, Notizbuch
Dunkles Reagenzglas
Verdichtet stark den dunklen Nebelschleier.
"Der Nebelschleier bricht herein, er zieht alles in seinen dunklen Wahnsinn. Es gibt kein Weglaufen, kein Entrinnen, keine Zuflucht, außer für das reine Wasser des im Wald verlorenen Teichs." -Unbekannt, Notizbuch
Klares Reagenzglas
Verringert leicht den dunklen Nebelschleier.
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Welt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben erhöhen die Chance, in eine bestimmte Welt geschickt zu werden. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Seit Patch 1.8.0 können die gewöhnlichen und ungewöhnlichen Opfergaben nicht mehr im Blutnetz gefunden werden.
"Ein glatter, geschmeidiger Kieselstein, der in einem Wasserlauf poliert wurde. Mit roter, schwarzer und weißer Farbe dekoriert, sodass er wie ein ernst dreinschauender Bär aussieht."
Bemalter Flusskiesel
Erhöht leicht die Chance in den roten Wald geschickt zu werden, wenn er verbrannt wird.
"Ein uraltes, zerfleddertes Geschichtsbuch, dessen Seiten Opfer der Elemente wurden."
Kinderbuch
Erhöht deutlich die Chance, in den roten Wald geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine wunderschön gefertigte Tigermaske, die einem Kind perfekt passen würde. Auf der Rücksteie befindet sich eine verblasste Notiz in kyrillischer Schrift."
Die letzte Maske
Erhöht enorm die Chance, in den roten Wald geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein verkohltes Stück eines Marineseils, das noch immer einen warmen Rauch verströmt."
Dampfendes Tauwerk
Erhöht leicht die Chance zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein Willkommensschild, das aus einem groben Stück eines vom Wasser polierten Zypressenbrettes hergestellt wurde. Das Schild ist verkohlt und raucht noch immer."
Dampfendes Willkommensschild
Erhöht deutlich die Chance, zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine ledergebundene Mappe, die grausame Menschenfleischrezepte enthält, wie zum Beispiel Großmutters Schlager - das gute Chili."
Großmutters Kochbuch
Erhöht enorm die Chance zum Backwater-Sumpf geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein ausgewaschenes Informationsheftchen für das Haddonfield Erntedankfest '78. Ein riesiger Cartoon-Kürbis ist auf der Titelseite abgebildet."
Erntedankfest-Flyer
Erhöht leicht die Chance, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine moderige und verfaulte Dachschindel aus Eiche, genau wie die,die man auf  fast allen Häusern von Haddonfield findet."
Marode Dachschindel
Erhöht deutlich die Chance, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein Hausschlüssel mit banalem Erscheinungsbild. Ein Schlüsselanhänger aus Pappe ist ihm beigefügt, auf dem „Strode-Immobilie“ zu lesen ist, gefolgt von einer handgeschriebenen Adresse: '45 Lampkin Lane'."
Strode-Immobilienschlüssel
Erhöht enorm die Chance, nach Haddonfield geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein abgenutztes und verblichenes Papierticket mit unleserlichen Informationen."
Irrsinnsticket
Erhöht leicht die Chance, in die Crotus Prenn Zuflucht geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein pinkes Papierticket, das zeigt, dass Philip Elliott in die Crotus Prenn Zuflucht gebracht wurde."
P. Elliott Irrsinnsticket
Erhöht deutlich die Chance, in die Crotus Prenn Zuflucht geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein verbranntes Portrait eines Paares an ihrem Hochzeitstag, die Gesichter sind komplett verkohlt und nicht identifizierbar."
Verkohltes Hochzeitsfoto
Erhöht enorm die Chance, in die Crotus Prenn Zuflucht geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine zerrissene und ausgeblichene Kassenbuchseite mit unleserlichen Informationen, abgesehen vom MacMillan-Stempel."
MacMillan Kassenbuchseite
Erhöht leicht die Chance, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine ausgeblichene Seite eines Kassenbuchs, die auf Bergbauausrüstung und andere Transaktionen verweist. Unterschrieben von Archie MacMillan."
Unterzeichnete Kassenbuchseite
Erhöht deutlich die Chance, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"MacMillans Skelettüberreste wurden im Keller des Bergbaulagerhauses gefunden. Seine Beinknochen waren zerschmettert und ein Bergbauhaummer lag in seinem Schoß."
MacMillans Fingerknochen
Erhöht enorm die Chance, zum MacMillan-Anwesen geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein gelbes, durchschreibendes Formular, das einen Patienten sofort zu Notbehandlung einweist. Die kopierten Informationen sind verschmiert und unleserlich."
Notfallformular
Erhöht leicht die Chance, in Lérys Gedenkeninstitut eingeliefert zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein psychiatrischer Bericht, unterzeichnet von Herman Carter. Er beschreibt den Gedächnisverlust eines Patieten und enthält Empfehlungen für die nächsten Schritte der Prozedur."
Psychiatrischer Beurteilungsbericht
Erhöht deutlich die Chance, in Lérys Gedenkeninstitut eingeliefert zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Verbogene Lesebrille. Auf den kaputten Gläsern befinden sich Tropfen getrockneten Bluts."
Kaputte Brille
Erhöht enorm die Chance, in Lérys Gedenkeninstitut eingeliefert zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine blutverschmierte Rindermarke, gekennzeichnet mit Nummer '28'."
Rindermarke-28
Erhöht leicht die Chance zur Coldwind Farm geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine blutverschmierte Rindermarke, gekennzeichnet mit 'Coldwind Farm' und Nummer '81'."
Coldwind Rindermarke-81
Erhöht deutlich die Chance, zur Coldwind-Farm geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Eine geschlossene Silberhalskette in Herzform. Im schlichten Inneren ist E+M eingraviert."
Herzmedaillon
Erhöht enorm die Chance, zur Coldwind-Farm geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein stark verrostetes, verbogenes und verschlissenes Metallstück."
Zerfetztes Nummernschild
Erhöht leicht die Chance, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein verrostetes und verbogenes Nummernschild vom Staat Virginia."
Nummernschild von Virginia
Erhöht deutlich die Chance, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
"Ein zerbrochener Schlüssel, der zu einem Fahrzeug unbekannter Marke gehört. Ein daran befestigtes Schlüsselband identifiziert den Besitzer als einen gewissen A. Azarov."
Azarovs Schlüssel
Erhöht enorm die Chance, zum Autohaven-Schrottplatz geschickt zu werden, wenn es verbrannt wird.
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"Von der Stadt verraten, holt er sich seine Rache, indem er ihnen alle ihre Kinder nimmt."
Der Rattenfänger
Erhöht enorm die Chance, bei Verbrennen nach Springwood geschickt zu werden.
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"Herzlichen Glückwunsch. Sie leben weiter. Die meisten Menschen sind so undankbar, dass sie noch leben. Aber Sie nicht. Jetzt nicht mehr."
Puzzleteil
Erhöht enorm die Chance, bei Verbrennen in die Gideon-Fleischfabrik geschickt zu werden.
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"Ein zerstörtes Zuhause verlässt man nie. Man läuft nur solange davon, bis einen die Erinnerungen nicht mehr verfolgen."
Wappen der Yamaoka-Familie
Erhöht enorm die Chance, bei Verbrennen zum Vamaoka-Anwesen geschickt zu werden.
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"Hinter seinem kindhaften Lächeln schlummert eine Dunkelheit, die bald erwachen wird."
Beschädigtes Foto
Erhöht enorm die Chance, bei Verbrennen nach Ormond geschickt zu werden.

Glück[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben erhöhen das Glück der Überlebenden. Einige Opfergaben in dieser Liste betreffen nur den Besitzer, wenn nicht anderweitig angegeben. Bei Opfergaben, die alle Spieler betreffen, summiert sich der Effekt, sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden. Diese Opfergaben können ausschließlich von Überlebenden aktiviert werden.
"Ein kleines Baumwollsäckchen, gefüllt mit weißem Kalkpulver aus unbekannter Herkunft. Manche glauben, es bringe Glück."
Kreidebeutel
Erhöht leicht das Glück.
"Ein kleiner Baumwollbeutel, halb gefüllt mit einem cremefarbenen Kreidepulver unbekannter Herkunft. Strömt ein schwaches Kräuteraroma aus. Manche glauben, es bringe Glück."
Cremekreide-Beutel
Erhöht moderat das Glück.
"Ein kleiner Lederbeutel mit einer geraden weißen Linie, auf einer Seite handgenäht. Der Beutel ist mit elfenbeinfarbigen Kreidepulver gefüllt, das im Mondlicht schimmert. Manche glauben, es bringe Glück."
Elfenbeinkreide-Beutel
Erhöht deutlich das Glück.
"Ein kleiner Baumwollbeutel, gefüllt mit schwarzen Salzkristallen. Manche glauben, sie bringen Glück. Verschütte sie nicht."
Salzbeutel
Erhöht leicht das Glück aller Überlebenden.
"Eine bröcklige Miniaturestatuette aus schwarzem Salz, die eine knieende Frau darstellt, die ein Geschenk anbietet. Manche glauben, sie bringen Glück.
Schwarze Salzstatuette
Erhöht moderat das Glück aller Überlebenden.
"Ein fest verschlossenes Glasgefäß, das zerissene menschliche Lippen enthält, die in einer trüben Lake schwimmen. Manche glauben, sie bringen Glück."
Vigos Gefäß der salzigen Lippen
Erhöht deutlich das Glück aller Überlebenden.

Haken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben beeinflussen die Anzahl an Haken in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Die Opfergaben „Modrige Eiche“, „Morsche Eiche“ und „Faulige Eiche“ können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergabe „Versteinerte Eiche“ ausschließlich von Überlebenden.
"Ein feuchtes und vermodertes Stück Eichenholz mit reichlich Schimmelbefall."
Modrige Eiche
Fordert den Entitus auf, 1 weitere(n) Opferhaken herzustellen.
"Ein verfaulendes Stück Eichenholz, in das seltsame Markierungen geätzt sind."
Morsche Eiche
Fordert den Entitus auf 2 weitere Opferhaken herzustellen.
"Ein zerstörtes Stück Eichenholz, das schwarze faulende Flüssigkeiten absondert."
Faulige Eiche
Fordert den Entitus auf, 3 weitere Opferhaken herzustellen.
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"Ein verfallenes Stück versteinertes Holz."
Versteinerte Eiche
Besänftigt den Entitus und verhindert das Erscheinen von 1 Opferhaken.
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Kisten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben beeinflussen die Anzahl der Kisten in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt. Die Opfergaben „Zerkratzte Münze“ und „Gekappte Münze“ können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergaben „Getrübte Münze“ und „Blanke Münze“ ausschließlich von Überlebenden.
"Eine unkenntliche Münze unbekannter Herkunft."
Zerkratzte Münze
Fordert den Entitus auf, das Erscheinen 1 Kiste zu verhindern.
"Zwei Hälften einer dicken metallischen Münze."
Gekappte Münze
Fordert den Entitus auf, das Erscheinen von 2 Kisten zu verhindern.
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"Ein rundes Metallstück, das jeglichen Glanz verloren hat."
Getrübte Münze
Fordert den Entitus auf 1 weitere Kiste herzustellen.
"Ein sauberes und poliertes Goldstück."
Blanke Münze
Fordert den Entitus auf, 2 weitere Kisten herzustellen.
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Spawning[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben ändern das Spawnverhalten der Überlebenden. All diese Opfergaben sind geheim, das bedeutet, sie werden zu beginn der Runde anderen Spielern nicht aufgedeckt. Die Opfergaben „Tuch der Vereinigung“, „Tuch der Bindung“ und „Vigos Leichentuch“ können aussschließlich von Überlebenden aktiviert werden. Die Opfergabe „Tuch der Trennung“ ausschließlich von Killern.
"Ein geknotetes Stück Stoff."
Tuch der Vereinigung
Du beginnst die Etappe mit jemand anderem.
"Ein rechtwinkliges und ausgewaschenes Stück Stoff mit kleinen Knoten an jedem Ende."
Tuch der Bindung
Alle Überlebenden beginnen die Etappe gemeinsam.
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"Ich fand Sonderbares in den Jahren im Nebel, aber erst jetzt verstehe ich es, die unwiderlegbaren Regeln des Nebels zu brechen." -Vigos Journal
Vigos Leichentuch
Du beginnst die Etappe so weit wie möglich vom Killer entfernt.
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"Ein dünnes schwarzes Totenhemd, das auseinanderfällt."
Tuch der Trennung
Alle Überlebenden beginnen die Etappe einzeln.

Itemverlust[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben verhindern den Verlust der Items und Add-ons. Die Opfergabe „Schwarze Abwehr“ kann ausschließlich von Killern aktiviert werden. Die Opfergabe „Weiße Abwehr“ ausschließlich von Überlebenden.
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"Bewahre mich vor dem Bösen, verteidige mich und stirb."
Weiße Abwehr
Die Verbrennung dieser Opfergabe gewährt dir Schutz gegen den Verlust deiner Items und Addons, fallst du stirbst.
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"Höre meine Stimme, schone meine Wege, bewahre mich vor der Leere."
Schwarze Abwehr
Die Verbrennung dieser Opfergabe gewährt dir Schutz gegen den Verlust deiner Addons am Etappenende.

Memento Mori[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben ermöglichen es, einen Überlebenden mit der eigenen Hand zu töten. All diese Opfergaben sind geheim, das bedeutet, sie werden zu beginn der Runde anderen Spielern nicht aufgedeckt. Diese Opfergaben können ausschließlich von Killern aktiviert werden.
"Du hast gut gearbeitet, der Letzte gehört dir."
Memento Mori aus Zypressenholz
Gewährt die Fähigkeit, mit eigener Hand den letzten Überlebenden zu töten bei der nächsten Runde.
"Gönne mir die Freude einen umzubringen."
Memento Mori aus Elfenbein
Gewährt die Fähigkeit, in der nächsten Runde eigenhändig einen Überlebenden zu töten, der festgehakt wurde.
"Ich könnte schwören, dass Es zur Bestie gesprochen hat. Es hielt inne, als wenn es in Ruhe dem Blattrascheln lauschte und ... grinste dann."
Memento Mori aus Ebenholz
Gewährt die Fähigkeit, in der nächsten Runde eigenhändig alle Überlebenden zu töten, die festgehakt wurden.

Splitter[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das entsprechende DLC, mit dem der Killer eingeführt wurde, nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Killer zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben. Diese Opfergaben können ausschließlich von Killern aktiviert werden. Der „Schlammsplitter“ sowie der „Schocksplitter“ können seit Patch 2.0.0 nicht mehr im Blutnetz gefunden werden, da diese DLCs mit Schillernden Scherben gekauft werden können.
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"Er kam Heim!" - Dr. Sam Loomis
Schwarzer Splitter[Info 1]
Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Wandlers bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.
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"Vermeide es, im Schlamm zu laufen oder die Hexe wird deine Knochen verspeisen."
Schlammsplitter[Info 2]
Dies ermöglicht dir, die Rolle Der Hexe bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.
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IconFavors shockSplinter.png
Schocksplitter[Info 3]
Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Doktors bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.
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IconFavors boneSplinter.png
Knochensplitter[Info 4]
Dies ermöglicht dir, die Rolle Des Kannibalen bei der nächsten Etappe anzunehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.
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IconFavors smokingSplinter.png
Qualmender Splitter[Info 5]
Ermöglicht es dir, in der nächsten Runde die Rolle Des Albtraums zu übernehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.
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"Amanda, fürchten Sie sich nicht. Ihr Leben hat gerade erst begonnen." - Jigsaw
Glassplitter[Info 6]
Ermöglicht es dir, in der nächsten Runde die Rolle Des Schweins zu übernehmen. Deine aktuellen Perks und Add-ons werden dabei nicht verwendet.

Event-Opfergaben[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben lassen sich nur zu bestimmten Anlässen im Blutnetz finden.
"Lehn dich zurück und entspann dich im Mondlicht mit einem kühlen Getränk und gegrilltem Fleisch. Der Entitus hat dich eingeladen, diesen schönen Abend zu genießen."
Einladung zur Grillparty

Ruft den Entitus, um 1 Grillhaken und 1 Cocktailmaschine zu generieren.
  • Hake als Killer einen Überlebenden zum ersten Mal an einem Grillhaken fest, um ein Überlebendenkotelett zu erhalten. Gewährt zusätzliche Blutpunkte.
  • Stelle als Überlebender Reparaturen an einer Cocktailmaschine fertig, damit alle Überlebenden eine eiskalte Margarita erhalten. Gewährt zusätzliche Blutpunkte.
  • Nur während des Events „Heiße Sommergrillparty“ spielbar. HINWEIS: Während des Events erscheinen standardmäßig 2 Grillhaken und 2 Cocktailmaschinen auf der Karte.
  • Stapelbar.
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"Der rote Umschlag ist ein Symbol für Glück und Wohlstand und vertreibt böse Geister."
Roter Umschlag - EVENT 2018

Beschwört den Entitus, der 1 Mondhaken und 1 Mondgenerator erschafft.
  • Für den ersten Überlebenden, der an einem Mondhaken aufgehängt wird, erhält der Killer eine versengte Münze sowie zusätzliche Blutpunkte.
  • Repariere als Überlebender einen Mondgenerator vollständig, um eine Goldmünze zu erhalten. Dadurch erhältst du zusätzliche Blutpunkte.
  • Nur während des Events „Jagdrevier“ spielbar.
  • Stapelbar.
"Der rote Umschlag ist mit frischen Scheinen gefüllt, die Glück und Zufriedenheit bringen."
Roter Umschlag - EVENT 2019

Ruft den Entitus, um 1 Mondgefäß zu generieren.
  • Als Killer kannst du einen Überlebenden festhaken, um die Gefäße zu korrumpieren und sie in dieser Runde vorübergehend zerstörbar zu machen. Die Zerstörung eines Gefäßes lässt den Mondaufgang voranschreiten und gibt zusätzliche Blutpunkte.
  • Als Überlebender musst du mit einem Gefäß der Runde entkommen, um den Mondaufgang voranschreiten zu lassen und zusäzliche Blutpunkte zu erhalten.
  • Nur während des Mondaufgang-Events spielbar.
  • Bringst du das Mondaufgang-Event zu Ende, erhälst du Goldmünzen, die du im Shop ausgeben kannst.
  • HINWEIS: Während des Events erscheinen standardmäßg 2 Mondgefäße auf der Karte.
  • Effekt summiert sich.
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IconFavors pustulaPetals.png
Pustelblume

Ruft den Entitus, um 1 zehrenden Haken und 1 Viszeralgeschwür zu erzeugen.
  • Als Killer musst du erstmals einen Überlebenden an einen zehrenden Haken hängen, um Eiternektar zu extrahieren und damit dein Killer-Nektar-Fläschchen zu füllen. Gibt zusätzliche Blutpunkte.
  • Als Überlebender musst du ein Viszeralgeschwür finden und damit interagieren, um Eiternektar zu bekommen und dein Überlebenden-Nektar-Fläschchen damit zu füllen. Gibt zusätzliche Blutpunkte.
  • Nur während des „Heilige Fäule“-Events spielbar.
  • Durch das Füllen eines Nektar-Fläschchens (als Killer oder Überlebender) erhälst du 1 Eiterserum.
  • HINWEIS: Während des Events erscheinen 2 standartmäßige zehrende Haken und 2 standartmäßige Viszeralgeschwüre auf der Karte.
  • Stapelbar.
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Mondlicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Diese Opfergaben beeinflussen das Mondlicht in der Welt. Sollten mehrere Opfergaben aktiviert werden, summiert sich der Effekt.
Seit Patch 1.8.2 können diese Opfergaben nicht mehr im Blutnetz gefunden werden. Mit dem Patch 2.3.0 können die Mondlicht-Opfergaben nicht mehr verwendet werden.
"Der alte Mond zeigt ihr Gesicht, herabblickend auf die Opfer."
Viertelmondbouquet
DIESE OPFERGABE WURDE ENTFERNT.
Fordert vom Entitus helleres Mondlicht.
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"Als der Mond aufging, heulen die Wölfe den Jagdbeginn."
Vollmondbouquet
DIESE OPFERGABE WURDE ENTFERNT.
Fordert vom Entitus hellstes Mondlicht.
"Der Mond verschwindet langsam mit einem Lächeln: "Mach' dir keine Sorgen, dein Geheimnis ist sicher bei mir." Oder ist es ein übles Grinsen?"
Sichelmondbouquet
DIESE OPFERGABE WURDE ENTFERNT.
Fordert vom Entitus gedämpftes Mondlicht.
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"Geh' besser wieder schlafen, heute Nacht gibt es keinen Mond."
Neumondbouquet
DIESE OPFERGABE WURDE ENTFERNT.
Fordert vom Entitus dunkelstes Mondlicht.

Hinweis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Die Opfergabe Schwarzer Splitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das The Halloween® Chapter-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Wandler zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.
  2. Die Opfergabe Schlammsplitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das Of Flesh and Mud Chapter-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde die Hexe zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.
  3. Die Opfergabe Schocksplitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das Spark of Madness-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Doktor zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.
  4. Die Opfergabe Knochensplitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das LEATHERFACE™-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Kannibalen zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.
  5. Die Opfergabe Qualmender Splitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das A Nightmare on Elm Street™-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde den Albtraum zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.
  6. Die Opfergabe Glassplitter lässt sich im Blutnetz der Killer finden wenn man das The Saw® Chapter-DLC nicht gekauft hat und gewährt einem Spieler, in der nächsten Runde das Schwein zu spielen, ohne das DLC kaufen zu müssen. Allerdings funktioniert das ganze nicht im Töte deine Freunde-Modus. Blutpunkte und Scherben werden weiterhin gutgeschrieben.

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Bilddateien der Opfergaben sind im Ordner Favors gespeichert
  • Es gibt zwei ungenutzte Opfergaben-Dateien im Spiel, die iconFavors_temp1.png und iconFavors_temp2.png heißen.
  • Mit Patch 1.8.0, wurden die Gewöhnlichen und Ungewöhnlichen Welten-Opfergaben entfernt und sind nicht mehr durch das Blutnetz zu erhalten.
  • Mit Patch 1.8.2, wurden die Opfergaben, die das Mondlicht beeinflussen aus dem Blutnetz entfernt.
  • Mit Patch 2.3.0, wurden die Opfergaben, die das Mondlicht beeinflussen deaktiviert. Bereits erworbene Opfergaben können nicht mehr genutzt werden.

Videos[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Stapelbare Opfergaben Nicht stapelbare Opfergaben (unterschiedliche Rarität) Nicht stapelbare Opfergaben (gleiche Rarität)

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


FREISCHALTBARES
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