Spielerlevel

Aus Dead by Daylight Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Das Spielerlevel ist eines der Fortschritts- und Verdienstfunktion von Dead by Daylight. Es besteht neben den Charakterleveln, dem Rangsystem und den Währungen Blutpunkte, Schillernde Scherben und Aurazellen. Die Spielerlevel wurden mit dem Patch 2.0.0 eingeführt.


Überblick[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spielerlevel stellt den gesamten Fortschritt eines Spielers auf seinem Konto dar. Alle Charaktere, die man spielt, ob Killer oder Überlebende, tragen zum Spieler-Account-Level bei. Ab Level 100 erhält man Hingabe, wobei man alle Level verliert und ab Level 1 wieder beginnt.

Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level Benötigte Erfahrungspunkte Erhaltene Schillernde Scherben Gesamtscherben (Ohne Welche Auszugeben)
Level 1 N/A N/A N/A
Level 2 850 EP 50 Scherben 50 Scherben
Level 3 1,200 EP 65 Scherben 115 Scherben
Level 4 - 6 1,200 EP 85 Scherben 370 Scherben
Level 7 - 14 2,100 EP 150 Scherben 1,570 Scherben
Level 15 - 24 2,700 EP 195 Scherben 3,520 Scherben
Level 25 - 30 3,300 EP 235 Scherben 4,930 Scherben
Level 31 - 49 3,750 EP 270 Scherben 10,060 Scherben
Level 50 - 99 4,200 EP 300 Scherben 25,360 Scherben
Level 99 - 1 4,200 EP 300 Scherben 25,660 Scherben
Hingabe 1 - ? Beschreibung:
Level 1 - 110 Alle Belohnungen können wieder neu erspielt werden nach dem ein Spieler Level 100 Erreicht hat.

siehe oben ab Level 2