Der „Smasher“ war ein unbenutzter Killer von den Prototyp-Phasen von Dead by Daylight.
Überblick[ | ]
Der Smasher war in der Lage, alle Hindernisse innerhalb einer Ebene (einschließlich Bäume, Mauern, Gebäude usw.) zu zerstören und wurde früh im Spielentwicklungszyklus entfernt. Seine Entfernung ist darauf zurückzuführen, dass das Team erkannte, dass es schwierig sein würde, einen Charakter zu balancen, der alle Hindernisse entfernen konnte. Der Smasher wurde der Öffentlichkeit während des Entwickler-Streams #72 enthüllt, in dem auch die Entfernung der „Kletter“-Fähigkeit der Überlebenden erwähnt wird, ein Überbleibsel davon ist die Kollision auf dem Dach der Killerhütte.